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MixPre Cue Marker Extractor : convertir les cue markers pour DaVinci Resolve

MixPre Cue Marker Extractor transforme les cue markers WAV d'un Sound Devices MixPre en EDL de marqueurs pour DaVinci Resolve et DaVinci Resolve Studio.

MixPre Cue Marker Extractor est un outil Windows/Python conçu pour extraire les cue markers d’un fichier WAV Sound Devices MixPre et les convertir en EDL de marqueurs compatible DaVinci Resolve. L’idée vient d’un manque très concret dans le workflow Hooter : les repères posés sur le terrain dans l’enregistreur sont utiles, mais ils ne se retrouvent pas naturellement comme marqueurs exploitables dans le montage.

À quoi ça sert ?

Sur un tournage, une sortie Hooter ou une captation sonore, un cue marker peut signaler un moment important : un départ, un comportement sonore, un passage à retrouver, une prise à isoler. L’outil lit ces repères dans les WAV du MixPre, calcule leur position et génère un fichier EDL que DaVinci Resolve ou DaVinci Resolve Studio peut importer comme marqueurs de timeline.

Interface de MixPre Cue Marker Extractor avec dossier WAV, dossier de sortie, nom EDL, FPS timeline, start timecode, couleur, mode, espace entre WAV et time reference BWF.
L’interface de MixPre Cue Marker Extractor centralise les options nécessaires pour transformer les cue markers MixPre en EDL Resolve.

Options de conversion

L’interface permet de choisir le dossier contenant les WAV MixPre, le dossier de sortie et le nom du fichier EDL. Elle expose ensuite les réglages nécessaires pour que les marqueurs arrivent au bon endroit dans Resolve :

  • FPS timeline : cadence de la timeline Resolve, par exemple 25 ou 50 fps.
  • Start TC : timecode de départ de la timeline, par exemple 01:00:00:00.
  • Couleur : couleur des marqueurs Resolve.
  • Mode WAV bout à bout : les fichiers WAV sont replacés les uns après les autres.
  • Mode chaque WAV repart au start TC : chaque fichier recommence depuis le timecode de départ.
  • Espace entre WAV : ajout d’un intervalle fixe entre les fichiers concaténés.
  • Time reference BWF : utilisation du time reference Broadcast WAV quand il est présent.
  • Journal : retour de conversion avec nombre de markers, nombre de WAV, durée et fréquence d’échantillonnage.

Ce que l’outil lit dans les WAV

Le script lit les chunks RIFF/RF64, récupère les cue points, les labels et notes quand ils existent dans les métadonnées LIST/adtl, puis transforme les positions en timecodes EDL. Il nettoie aussi les textes pour rester compatible avec le format EDL, qui supporte mal certains caractères.

Fichier EDL Resolve généré depuis deux cue markers MixPre, avec timecodes et marqueurs colorés compatibles DaVinci Resolve.
Un EDL généré depuis des cue markers MixPre : chaque cue devient un marker importable dans DaVinci Resolve.

GitHub

Le projet est publié sur GitHub avec le code source, le lanceur Windows et une première release : télécharger MixPre Cue Marker Extractor sur GitHub.