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	<title>MixPre &#8211; BLANC LAB</title>
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	<description>Ingénierie créative, outils numériques, terrain, communication et systèmes.</description>
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		<title>MixPre Cue Marker Extractor : convertir les cue markers pour DaVinci Resolve</title>
		<link>https://blanclab.ch/mixpre-cue-marker-extractor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Blanc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 21:24:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Image & vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[MixPre Cue Marker Extractor transforme les cue markers WAV d'un Sound Devices MixPre en EDL de marqueurs pour DaVinci Resolve et DaVinci Resolve Studio.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>MixPre Cue Marker Extractor est un outil Windows/Python conçu pour <strong>extraire les cue markers d&rsquo;un fichier WAV Sound Devices MixPre</strong> et les convertir en <strong>EDL de marqueurs compatible DaVinci Resolve</strong>. L&rsquo;idée vient d&rsquo;un manque très concret dans le workflow Hooter : les repères posés sur le terrain dans l&rsquo;enregistreur sont utiles, mais ils ne se retrouvent pas naturellement comme marqueurs exploitables dans le montage.</p>
<h2>À quoi ça sert ?</h2>
<p>Sur un tournage, une sortie Hooter ou une captation sonore, un cue marker peut signaler un moment important : un départ, un comportement sonore, un passage à retrouver, une prise à isoler. L&rsquo;outil lit ces repères dans les WAV du MixPre, calcule leur position et génère un fichier EDL que <a href="https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve" target="_blank" rel="noopener">DaVinci Resolve</a> ou <a href="https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/studio" target="_blank" rel="noopener">DaVinci Resolve Studio</a> peut importer comme marqueurs de timeline.</p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blanclab.ch/wp-content/uploads/2026/06/mixpre-cue-marker-extractor-interface.png" alt="Interface de MixPre Cue Marker Extractor avec dossier WAV, dossier de sortie, nom EDL, FPS timeline, start timecode, couleur, mode, espace entre WAV et time reference BWF." /><figcaption>L&rsquo;interface de MixPre Cue Marker Extractor centralise les options nécessaires pour transformer les cue markers MixPre en EDL Resolve.</figcaption></figure>
<h2>Options de conversion</h2>
<p>L&rsquo;interface permet de choisir le dossier contenant les WAV MixPre, le dossier de sortie et le nom du fichier EDL. Elle expose ensuite les réglages nécessaires pour que les marqueurs arrivent au bon endroit dans Resolve :</p>
<ul>
<li><strong>FPS timeline</strong> : cadence de la timeline Resolve, par exemple 25 ou 50 fps.</li>
<li><strong>Start TC</strong> : timecode de départ de la timeline, par exemple 01:00:00:00.</li>
<li><strong>Couleur</strong> : couleur des marqueurs Resolve.</li>
<li><strong>Mode WAV bout à bout</strong> : les fichiers WAV sont replacés les uns après les autres.</li>
<li><strong>Mode chaque WAV repart au start TC</strong> : chaque fichier recommence depuis le timecode de départ.</li>
<li><strong>Espace entre WAV</strong> : ajout d&rsquo;un intervalle fixe entre les fichiers concaténés.</li>
<li><strong>Time reference BWF</strong> : utilisation du time reference Broadcast WAV quand il est présent.</li>
<li><strong>Journal</strong> : retour de conversion avec nombre de markers, nombre de WAV, durée et fréquence d&rsquo;échantillonnage.</li>
</ul>
<h2>Ce que l&rsquo;outil lit dans les WAV</h2>
<p>Le script lit les chunks RIFF/RF64, récupère les cue points, les labels et notes quand ils existent dans les métadonnées LIST/adtl, puis transforme les positions en timecodes EDL. Il nettoie aussi les textes pour rester compatible avec le format EDL, qui supporte mal certains caractères.</p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blanclab.ch/wp-content/uploads/2026/06/mixpre-cue-marker-extractor-edl-output.png" alt="Fichier EDL Resolve généré depuis deux cue markers MixPre, avec timecodes et marqueurs colorés compatibles DaVinci Resolve." /><figcaption>Un EDL généré depuis des cue markers MixPre : chaque cue devient un marker importable dans DaVinci Resolve.</figcaption></figure>
<h2>GitHub</h2>
<p>Le projet est publié sur GitHub avec le code source, le lanceur Windows et une première release : <a href="https://github.com/blanclab/mixpre-cue-marker-extractor/releases/latest" target="_blank" rel="noopener">télécharger MixPre Cue Marker Extractor sur GitHub</a>.</p>
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		<title>MixPre ISO Extractor : extraire les pistes ISO d&#8217;un polyWAV Sound Devices</title>
		<link>https://blanclab.ch/mixpre-iso-extractor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Blanc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 20:24:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils métiers]]></category>
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					<description><![CDATA[MixPre ISO Extractor extrait les pistes ISO d'un polyWAV Sound Devices MixPre en fichiers WAV séparés, avec gain, normalisation peak et téléchargement GitHub.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>MixPre ISO Extractor est un outil Windows/Python con&#231;u pour <strong>extraire les pistes ISO d&#39;un fichier polyWAV Sound Devices MixPre</strong>. Il fonctionne avec les enregistreurs MixPre de premi&#232;re ou deuxi&#232;me g&#233;n&#233;ration, par exemple MixPre-3, MixPre-6 ou MixPre-10, ind&#233;pendamment du nombre de pistes r&#233;ellement enregistr&#233;es.</p>
<h2>&#192; quoi sert MixPre ISO Extractor ?</h2>
<p>L&#39;int&#233;r&#234;t est simple : passer d&#39;un enregistrement multipiste de terrain &#224; des fichiers WAV s&#233;par&#233;s, pr&#234;ts &#224; ouvrir dans un logiciel de montage, de sound design ou de postproduction audio. L&#39;outil &#233;vite de refaire &#224; la main le routage dans ffmpeg &#224; chaque export.</p>
<h2>Options d&#39;extraction</h2>
<p>L&#39;interface permet de choisir le dossier source, de v&#233;rifier la pr&#233;sence de <strong>ffmpeg</strong>, d&#39;&#233;craser ou non les fichiers existants, puis de lancer l&#39;extraction. Deux options rendent le r&#233;sultat plus directement exploitable : un <strong>preset de gain</strong> pour r&#233;&#233;quilibrer les pistes &#224; la sortie, et une <strong>normalisation peak</strong> pour caler le niveau maximal de chaque fichier extrait &#224; une valeur cible.</p>
<figure class="wp-block-image size-large">
<img decoding="async" src="https://blanclab.ch/wp-content/uploads/2026/06/mixpre-iso-extractor-interface.png" alt="Interface graphique de MixPre ISO Extractor avec choix du dossier WAV, d&#233;tection ffmpeg, gains par piste et option de normalisation peak." /><figcaption>L&#39;interface de MixPre ISO Extractor : choisir un dossier de polyWAV, v&#233;rifier ffmpeg, ajuster les gains et lancer l&#39;extraction.</figcaption></figure>
<h2>T&#233;l&#233;charger MixPre ISO Extractor</h2>
<p>Le code source et la dernière version de MixPre ISO Extractor sont publiés sur GitHub : <a href="https://github.com/blanclab/mixpre-iso-extractor/releases/latest" target="_blank" rel="noopener">télécharger MixPre ISO Extractor sur GitHub</a>.</p>
<figure class="wp-block-image size-large">
<img decoding="async" src="https://blanclab.ch/wp-content/uploads/2026/06/github-mixpre-iso-extractor-repository.png" alt="D&#233;p&#244;t GitHub public blanclab/mixpre-iso-extractor avec les fichiers Python, les lanceurs Windows et le README." /><figcaption>Le d&#233;p&#244;t GitHub public conserve le code source, le README et les lanceurs Windows de l&#39;outil.</figcaption></figure>
<figure class="wp-block-image size-large">
<img decoding="async" src="https://blanclab.ch/wp-content/uploads/2026/06/github-mixpre-iso-extractor-release.png" alt="Page de release GitHub MixPre ISO Extractor v0.1.0 avec le lien de t&#233;l&#233;chargement de la premi&#232;re version publique." /><figcaption>La release GitHub fournit une version t&#233;l&#233;chargeable de MixPre ISO Extractor.</figcaption></figure>
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